Mostrando entradas con la etiqueta Piratería. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Piratería. Mostrar todas las entradas

Canacintra: piratería domina informalidad

La piratería, corrupción y comercio ilegal de mercancías predominan en 80% dentro de la economía informal, lo que provoca pérdidas al erario público, al sector privado, pero especialmente a las industrias, además de que afecta el empleo formal, aseguró el presidente de Fomento Industrial de la Cámara Nacional de la Industria de la Transformación (Canacintra), Juan Manuel Chaparro Romero.
Además de la venta de mercancía pirata está la de películas, música y software que se hace por internet y México debiera estar atento a ello, porque con la Reforma de Telecomunicaciones habrá mayor acceso a la banda ancha y por lo tanto podría incrementarse la piratería por internet, como sucedió en el vecino país del norte, dijo el primer oficial de la oficina de patentes y marcas de Estados Unidos de la Embajada de ese país, Michael Lewis.
“Sin duda los mexicanos sabemos de dónde viene la mercancía ilegal, por qué no lo estamos atacando contundentemente con el día a día. Sabemos dónde está, en qué mesa se está vendiendo y, lo siguiente es tomar acción”, expuso el director general de la Business Software Alliance, Kiyoshi Tsuru.
A pesar de que en los últimos cinco años ha habido avances en materia de protección a la propiedad industrial, incluyendo las clausuras a empresas que operan ilegalmente, aseguró “necesitamos una instancia interinstitucional central en la que se definan acciones concretas” políticas públicas de promoción a la propiedad intelectual y de combate a la piratería.
“México tiene una enorme oportunidad” en el campo de combate a la piratería, dijo la CEO de la organización Create.org, Pamela Passman y agregó que llevar a la formalidad al sector informal tomará tiempo además de que requiere de una aplicación consistente y predecible de la ley y, de que ni la autoridad ni el gobierno cierren los ojos ante los hechos, dijo durante su visita a México, en el marco de las celebraciones por el Día de la Propiedad Intelectual.
Es importante también mostrar a las empresas los beneficios que les dará el implementar las mejores prácticas y reducir el robo de activos de propiedad intelectual, por ello ya se trabaja con firmas mexicanas del sector de alimentos, tecnologías de la información y servicios. Lo que también debe extenderse al sector informal de la economía.
Porque habrá mayor inversión al evitarse la violación a los secretos industriales, patentes, marcas registradas y derechos de autor, ya que estos activos intangibles representan el 75 % del valor de una empresa, expuso en el marco del seminario sobre propiedad intelectual que organizó el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial y Create.org.
Chaparro Romero dijo que pese a los decomisos de mercancía y las acciones de combate a la piratería que realiza el gobierno, los resultados son insuficientes, ya que el ilícito crece con severas afectaciones a la industria.
Aún cuando se hable de importaciones bien o legalmente documentadas, muchos embarques que ingresan a nuestro país llegan con información alterada o falsa, acreditando al producto importado con fracciones arancelarias o certificados de origen que no corresponden a la realidad técnica, física o económica del mismo; esto es, para evadir impuestos”, dijo el presidente de Canacintra.
Explicó que México está clasificado dentro de los cinco países en cuanto al manejo de productos piratas a nivel mundial.
Ivette Saldaña, El Universal, 30 de abril.

Asestan 'golpe' a la piratería

En el primer trimestre de 2014, se aseguraron en Tepito 7 mil 546 quemadores que tienen una capacidad para reproducir 904 millones 71 mil 168 discos piratas al año.

Asimismo, en el mismo periodo se aseguraron 912 mil 589 soportes, es decir, discos que contenían música, películas, o incluso eran vírgenes, en operativos realizados por la Procuraduría General de la República (PGR) y la Unidad Especializada en Investigación de Delitos contra los Derechos de Autor y la Propiedad Intelectual (UEIDDAPI).

Alfredo Tourné, director de la Asociación Protectora de Cine y Música, destacó que tan sólo en 2013 fueron asegurados 3 millones 917 mil 29 películas, entre BluRay y DVD.

"En cuanto a la piratería de contenidos en la industria cinematográfica a través del entorno digital, de acuerdo con el último estudio de descargas digitales ilegales elaborado por IpsosBimsa, en 2011 se descargaron 96 millones de películas.

"Esta cifra se explica dada la preferencia de los usuarios para ver películas en plataformas de streaming ilegal, esta actividad aumentó 400 por ciento de 2010 a 2012", señaló.

De acuerdo con la Alianza Ciudadana Digital, diversos sitios en internet que ponen ilegalmente contenidos protegidos por derechos de autor, recibieron ingresos por 227 millones de dólares en el 2013 por publicidad.

La organización destaca que los 30 sitios más grandes que se mantienen de los anuncios, reciben ganancias de 4.4 millones de dólares anuales, pero hay casos como el de BitTorrent, que supera los 6 millones de dólares.

Dayna Meré, Reforma, 7 de abril.

La piratería creció 34% en 4 años: estudio

En los pasados cuatro años el mercado de la piratería en México creció 34 por ciento, principalmente, por la entrada de productos chinos, calculó la Cámara Nacional de la Industria de la Transformación (Canacintra).
De acuerdo con un estudio de la Comisión de Fomento Industrial del organismo, las medidas gubernamentales adoptadas para hacer frente a dicho fenómeno han sido tibias y no han impedido el crecimiento desmedido de la piratería.
Advirtió que de no hacerse algo, este año dicho mercado crecerá 9 por ciento adicional.
Datos de la Cámara Americana de Comercio (Amcham) citados en el estudio de la agrupación empresarial, señalan que el gobierno mexicano deja de recaudar alrededor de 2 mil 780 millones de pesos en promedio anual a causa de los productos pirata y que el daño a las manufacturas nacionales en sus productos es de cerca de 75 mil millones de dólares.
Juan Manuel Chaparro Romero, presidente de fomento industrial de Canacintra, dijo que casi 70 por ciento de los productos pirata que entran al país provienen de China, y muchos de ellos tienen buena apariencia estética, pero son de mala calidad.
Lo anterior, recalcó, provoca que los consumidores terminen pagando en promedio hasta 3.5 veces más por ellos en un periodo corto de tiempo, además de que ponen en riesgo su salud por la alta posibilidad de provocar accidentes.
El directivo recordó que de acuerdo con el Comité Intersecretarial de combate a la ilegalidad, instalado en julio de 2013, el gobierno federal calculó que la economía ilegal alcanza una magnitud de 250 mil millones de dólares anuales.
El Reporte especial 301 de 2013, de la Alianza Internacional de Protección de Propiedad Intelectual (IIPA, por sus siglas en inglés), indica que México se encuentra en la lista de los 25 países en observancia por no combatir eficientemente la piratería.
Juan Carlos Miranda, La Jornada, 31 de marzo.

El 88% de mexicanos ha consumido piratería, ilícito que gana 75 mdd al año

De diciembre de 2012 a octubre de 2013 se aseguraron un millón 78 mil 306 piezas de contrabando y un millón 154 mil 347 productos apócrifos, informó la Comisión Nacional de Seguridad a la Cámara de Diputados. 

De acuerdo con el informe, los aseguramientos realizados por el delito de contrabando de cigarros, ropa, audio y video, electrónica, artículos de uso personal, juguetes, alimentos y calzado, derivan de la omisión en el pago de los impuestos al comercio exterior, para ingresar o extraer mercancías del territorio nacional y por evadir el control legal o por la falta de los permisos correspondientes.  

La información, que entregó la Comisión Nacional de Seguridad en respuesta a un punto de acuerdo aprobado por los diputados, señala que el 88 por ciento de los consumidores del país ha adquirido algún producto ilegal, y la ganancia por piratería en México alcanza los 75 millones de dólares anuales.

Los decomisos de piratería se determinaron en virtud de haberse realizado su explotación, reproducción o utilización con fines de lucro, sin la aprobación de su autor intelectual o quien represente legalmente sus derechos.

El documento refiere que la Policía Federal realiza labores de vigilancia, seguridad e inspección en aeropuertos, puertos marítimos, puntos de revisión aduaneros, y mantiene patrullaje permanente en la red carretera del país para verificar el origen lícito de la mercancía transportada, a fin de prevenir y disuadir la comisión de delitos.

Asimismo, se efectúan recorridos perimetrales de verificación en los cruces internacionales y a lo largo de las fronteras, a fin de evitar el contrabando.

En el caso de la frontera norte, se actúa en coordinación con autoridades migratorias de Estados Unidos, con lo cual se han obtenido resultados favorables sobre el rescate de personas sin documentos, aseguramiento de personas, armas, mercancías apócrifas y droga.

Adicionalmente se implementó el Programa de Cuadrantes Carreteros, con puntos de revisión estratégicos del autotransporte de carga y de pasajeros en todo el país, con lo que se han logrado decomisos importantes de personas, vehículos, armas, combustible y mercancías.

La Comisión Nacional de Seguridad detalló que se agiliza de manera permanente el operativo Viajero Seguro, que incluye la revisión del transporte de pasajeros para detectar mercancías de contrabando y productos apócrifos; de igual manera, se realizan revisiones con apoyo de rayos X para la detección de mercancías ilícitas.

En los establecimientos de servicios de mensajería y paquetería, se lleva a cabo la inspección de mercancías de procedencia nacional e internacional, mediante la verificación de documentos de traslado, procedencia y destino, a fin de detectar mercancía ilegal.

Blanca Estela Botello, La Crónica, 10 de noviembre.

Quita la piratería 'gamers' a México

 Los usuarios de videojuegos (gamers) en México generan ganancias por mil millones de dólares al año.

Sin embargo, esto sólo representa el 12 por ciento del total de las ventas, que es de 8 mil 334 millones de dólares, pues el resto se mueve en el mercado ilegal.

Los datos de la industria multimedia del International Data Group exhiben el daño que hace la piratería a la industria, que ha seguido la tendencia de producir juegos de descarga gratuita en lugar de consolas.

La empresa nacional Larva Games Studios vivió en carne propia la experiencia de la piratería, ya que a unas horas de haber lanzado su videojuego Lucha Libre AAA, en octubre de 2010, éste ya estaba en el mercado informal.

En México, 8 de cada 10 videojuegos vendidos son piratas, de según estadísticas de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA, por sus siglas en Inglés).

Jorge Morales, director general de Larva Games Studios, señaló que cambiaron de estrategias para combatirla vendiendo solo 80 por ciento del juego en un producto físico y el resto por descarga en línea.

"Los juegos pirata no se pueden conectar a los servidores en línea, no tienen esa opción de multijugador en línea porque no lo permiten", explicó Morales.

"Sí hay empresas que están luchando fuertísimo contra la piratería (como Electronic Arts), pero la verdad no están llegando a ningún lado".

El director de Larva Games dijo que el mercado de videojuegos estará emigrando hacia el sector "free to play" con juegos para PC como "Candy Crush", donde la descarga es gratuita y la rentabilidad se obtiene a través de microtransacciones.

A nivel global, Finlandia es el País que más juegos bajo la modalidad "free to play" ha desarrollado, pero Morales confió en que el avance tecnológico permita a las consolas monetizar la diversión de jugadores.

Gonzalo Sánchez, cofundador y editor de Motor de Juegos, reconoció la tendencia de utilizar el free to play para combatir en cierto grado la piratería.

"La gran mayoría son 'free to play' y ya si uno quiere ir avanzando, tiene que pagar vía microtransacciones y ahí es en donde ellos ganan.

"Que el juego se distribuya vía pirata, no les perjudica tanto a menos que logren desbloquear ciertos candados que permiten que la gente pueda tener acceso al contenido sin tener que pagar", explicó Sánchez.

Otra estrategia que usan, son las actualizaciones automáticas que colocan candados, si es que alguien más los desbloqueó.

Olvidan la protección legal 
 
En México, la piratería de videojuegos causa a la industria pérdidas al año por 30 mil millones de pesos, pero la legislación en materia de derechos de autor no contempla un capítulo para este tipo de propiedad.

Miguel Angel Merino, abogado experto en derechos de autor, dijo que las violaciones de derechos de autor de un producto multimedia se atienden como cualquier producto de cómputo.

Únicamente podrían otorgar derechos sobre un videojuego si éste está ligado a un objeto, como una consola, señaló Marina Castro, examinadora del área electrónica en patentes del Instituto Mexicano de Propiedad Industrial.

REFORMA / Staff
 
 
 
Al máximo
 
El mercado de videojuegos en México es el más grande de Latinoamérica.

8 de 10 videojuegos vendidos en el País son piratas.

1,000 millones de dólares tiene este mercado en ganancias anuales.

16 millones de jugadores activos hay en México.

Karina Suárez y Lourdes Zambrano, Reforma, 23 de octubre.

Proponen focalizar combate a piratería

El combate al contrabando, la piratería y la violación a la propiedad intelectual requiere de estrategias definidas para cada industria en las que converjan o trabajen sectores afines, señalan expertos.

México cuenta con tres organismos formales integrados por el Gobierno y la industria para combatir el comercio ilegal, sin embargo, están limitados por su falta de personalidad jurídica y por el gran número de industrias que participan en ellas.

Expertos y miembros de diversas industrias coinciden en que se requiere de una mayor coalición y alianza de los distintos sectores para combatir problemáticas específicas en torno al tema del comercio ilegal.

Sergio Legorreta, responsable de la práctica global de piratería de Baker & McKenzie, afirmó que, si bien la función de estas instancias no es la de llevar a cabo acciones concretas, sino funcionar como foros de discusión y de análisis, la cantidad de industrias y organismos que agrupan dificulta su labor.

"No podemos esperar que lleven a cabo acciones específicas porque no es su función, sin embargo, el hecho de que converjan en ellas tantas industrias y organismos distintos y todos con distintos intereses hace difícil que se llegue a conclusiones concretas, ejecutables y que satisfagan a todos", afirmó.

Explicó que tanto en México como a nivel mundial, los mejores resultados en el diseño de estrategias y combate de la piratería han surgido de coaliciones o comisiones de las propias industrias.

Los tres organismos integrados por gobierno y sector privado para combatir la ilegalidad en el comercio son la Mesa de Combate a la ilegalidad, encabezada por el SAT; la Mesa contra la economía ilegal, que encabeza el CCE, y la Comisión Intersecretarial para la Prevención y Combate a la Economía Ilegal, que lleva la PGR.

Federico de la Garza, director general de la Motion Picture Association México, coincidió en que hace falta un mayor esfuerzo de algunas industrias para trabajar en contra del contrabando y la piratería, pues, por sí solas, dichas instancias no tienen las facultades para hacerlo.

"Las autoridades han hecho un gran esfuerzo y una gran labor en el combate a la ilegalidad, pero nunca será suficiente", aseguró.

Creciente ilegalidad
 
Los tres organismos, del SAT, PGR y CCE, buscan combatir el comercio ilegal que impera en varios sectores de la industria.

 
85% de los ambulantes no están integrados a esquemas de control de la autoridad.

56% del software que se comercializa en México es ilegal.

60% de los productos vendidos en la vía pública son ilegales.

17% del mercado total de cigarros es ilegal.

 
Fuente: Concamin

Monserrat Bosque, Reforma, 19 de julio.

Revive' Gobierno la Comisión Antipiratería

El Gobierno federal "revivió" ayer la Comisión Intersecretarial para la Prevención y Combate a la Economía Ilegal, y acordó impulsar la prevención y lucha contra esta problemática como una de sus más altas prioridades.

Por primera vez desde hace tres años, este ente gubernamental integrado por los titulares de las secretarías de Gobernación, Hacienda, Economía y Comisión Nacional de Seguridad, sesionó junto con el sector empresarial del País.

Durante el evento, el titular de Gobernación, Miguel Ángel Osorio Chong, dijo que combatir la economía ilegal permitirá impulsar mejores condiciones para un México más próspero, en paz y de mayor desarrollo.

Tras recordar que el combate a la economía informal está incluido en el Plan Nacional de Desarrollo 2013-2018, Osorio planteó la necesidad de diseñar una estrategia que tome en cuenta la dimensión social del fenómeno.

"Combatir la informalidad debe ser parte, tanto del esfuerzo por democratizar la productividad como del compromiso de reducir la pobreza y la desigualdad", expresó el funcionario en el Salón Juárez de la Segob.

El Secretario de Hacienda, Luis Videgaray, sostuvo que los trabajos de la Comisión no sólo evitarán la dispersión de foros en la materia, sino también generarán respuestas eficaces y oportunas para lograr mejores resultados.

La iniciativa de retomar los trabajos de la Comisión, señaló Videgaray, es importante para la economía y la vida en sociedad de los mexicanos.

"Se reinstala este grupo que debe concentrar esfuerzos para ser una instancia eficaz de comunicación entre las dependencias de Gobierno y con la representación del sector privado para así tener acciones más certeras", dijo.

En tanto, el Presidente del Consejo Coordinador Empresarial, Gerardo Gutiérrez Candiani, dijo que la Comisión, que contará con una importante representación del sector, será altamente benéfica para la planta productiva y la economía del País.

Los participantes en la sesión asumieron el compromiso de transformar en acciones concretas los acuerdos tomados, para lo cual integrarán los grupos de trabajo operativo correspondientes.

Asimismo, convinieron que las acciones que realice el Gobierno para combatir la economía ilegal deben traducirse en resultados tangibles para el sector afectado.

La función de la Comisión, que se creó formalmente en marzo de 2006, es proponer y evaluar las políticas y acciones que permitan una mayor eficacia en la prevención y combate a la economía informal y los ilícitos que afectan la legal importación, distribución o comercialización de mercancías de procedencia extranjera.

Antonio Baranda, La Jornada, 2 de julio.

Ubican en Tepito corredor pirata

El corredor pirata de Tepito, en la Ciudad de México, tiene su mapa elaborado por las industrias afectadas por esta actividad ilícita: calles, callejones, vecindades, puestos y bodegas están identificados por el tipo de producto que distribuyen y que venden en esa zona.

Representantes de las industrias de video y música, perfumes y cosméticos, ropa, entre otras, denuncian que se tienen perfectamente identificados los productos que se comercializan y exactamente en qué calles.

Afirman que lo saben las autoridades, pero la venta de mercancía pirata no disminuye.

"A Tepito, casualmente, no entra nadie, y cuando entran tampoco pasa nada; en los pocos operativos que hemos hecho con la PGR, alrededor de 20 en 6 meses, en especial con la unidad especializada en Propiedad Intelectual, no ha habido un solo detenido.

"Lo increíble es que se tienen perfectamente identificados los productos que se comercializan y exactamente en qué calles, en qué locales, y simplemente algo pasa: que nadie entra", afirmó Gilda González, directora de la Asociación Mexicana de Productores de Fonogramas y Videogramas (AMPROFON).

Sobre el eje 1, venden productos electrónicos; en la calle de Tenochtitlan, así como la de Caridad y González Ortega, están los centros de abastecimientos de perfumes y aromas piratas y sus bodegas.

Celulares, computadoras o tabletas, desde la calle de Díaz de León hasta González Ortega; los discos compactos, desde la calle de Matamoros; los juguetes en la calle Florida; lentes, relojes y calzado en la plaza Fray Bartolomé de las Casas, los videojuegos en la calle de Toltecas.

De acuerdo con diversas fuentes, en 2013, hasta el 21 de junio, tan sólo en el caso de piratería en discos de música y películas se han hecho 20 operativos en el País, de los cuales sólo uno ha ocurrido en la zona de Tepito.

La Alianza Internacional de Propiedad Intelectual (IIPA), que vigila los derechos de mil 900 empresas estadounidenses en el mundo, en su reporte anual 2013 de febrero pasado, señala que de los 11 mercados de mayor distribución de productos piratas y falsificados, Tepito es el principal centro de de distribución de la piratería de discos ópticos (CD y DVD) de música, cine, entretenimiento y software.

Insiste en la necesidad de tener un enfoque más sistemático para la identificación y actuar judicialmente en contra las organizaciones criminales.

De acuerdo con la AMPROFON, Tepito es la zona con el mayor mercado de piratería del País, superando regiones de estados como Puebla, Jalisco, Cuernavaca y Nuevo León.

 
 
 
Bajo lupa
 
El Barrio Bravo es considerado la meca de la piratería y, de acuerdo con expertos, es el principal mercado de este tipo en México y Latinoamérica.

 
CD/DVD
Son los productos piratas más consumidos.

Ropa
Es el segundo producto pirata más consumido.

Calzado
Es el tercer producto pirata más consumido.

Medicinas, perfumes y cosméticos


Ropa, zapatos y artículos varios
Discos y películas DVD
Artículos varios, ropa y zapatos
Discos y películas DVD
Relojes de marca, carteras, lentes, mochilas y electrónica
Ropa de marca, discos y películas DVD, cigarros y perfumes
Cigarros y artículos electrónicos
Artículos varios, medicamentos, discos, películas DVD y cigarros
Discos, juegos de video, electrónica
Ropa de marca, discos y películas (de 7:00 a 11:00 hrs.) 
Discos y películas DVD
Vitaminas, medicamentos, vinos y licores, sex shops y perfumes
Electrónica, ropa de marca, zapatos, discos y películas DVD, y cigarros
Ropa, electrónicos y cigarros
Discos y películas DVD y cigarros
Vecindades que son utilizadas como bodegas
 
 
Fuente: con información de industrias

Monserrat Bosque, Reforma, 1º de julio.

Dan a conocer acciones contra piratería

La Procuraduría General de la República (PGR) dio a conocer este domingo que del 1 de diciembre de 2012 hasta la fecha desahogó 650 averiguaciones previas, 30 cateos y 129 operativos en la vía pública contra la piratería. En un comunicado, la dependencia indicó que gracias a acciones de las diferentes Unidades Especializadas en Investigación de Delitos contra los Derechos de Autor y la Propiedad Industrial, en ese periodo se han decomisado 150 mil fonogramas, 500 mil videogramas, 10 mil prendas de vestir y accesorios, y se han desmantelado siete laboratorios de productos ilegales. Agregó que se destruyeron aproximadamente 67 toneladas de ropa de paca y más de 4 millones de cigarrillos de procedencia ilegal.

Alfredo Méndez, La Jornada, 1º de julio.

Electrocuta' piratería a industria eléctrica

La piratería de material eléctrico en el País alcanza ventas por más de 48 mil millones de pesos al año.

Y no se queda ahí, pues el crecimiento de la piratería en este sector se estima entre 20 y 40 por ciento en los últimos dos años, dependiendo del producto.

Cables, clavijas, enchufes y extensiones piratas que se compran en tianguis y ferreterías, además de impactar las inversiones y empleos de la industria formal, generan cortos circuitos los cuales son la razón de 70 por ciento de los incendios en el País, señalaron directivos del sector.

Jesús Sandoval Ramírez, presidente de la Confederación Nacional de Asociaciones de Material y Equipo Eléctrico (Conacomee), alertó sobre el daño que se le hace al sector eléctrico de baja tensión que vende de manera formal 120 mil millones de pesos a través de 30 mil empresas que dan trabajo a cerca de 159 mil mexicanos.

"La carencia de una NOM para las partes eléctricas, principalmente domésticas que entran al País de contrabando o son piratas, provocó durante los dos últimos años una caída de 15 por ciento", lamentó Sandoval.

Sobre el mismo tema Alberto Larios Segura, presidente del Comité Organizador de la Expo Eléctrica, que se llevará la semana próxima, advirtió que estos productos dañan la creación de empleos formales y generan una pérdida para el Estado en materia tributaria.

Otra razón para no adquirir estos productos, manifestó Larios Segura, es que en promedio la vida útil de un producto eléctrico pirata es de tres años, mientras que la de uno original es de entre 10 y 20 años.

"Los consumidores adquieren todo tipo de productos en el comercio informal, lo hacen sin saber que en la mayoría de los casos se trata de mercancía que fue rechazada en otros países por presentar defectos de fabricación, que funcionan mal, se producen a precios desleales", señaló.

El análisis es que el problema es cultural y se necesitan de más campañas que hagan entender lo peligroso que es, por ejemplo, que el 90 por ciiento de las decoraciones navideñas sean piratas, manifestó el directivo de la Conacomee.

 
 
 
Cuidado
 
A la industria eléctrica también le preocupa la piratería pues consume 48 mil millones de pesos de su mercado de 120 mil millones de pesos al año.

30,000 empresas son afectadas en la industria eléctrica, 90% de las cuales son Pymes.

60% de los productos que adquieren las personas en México son piratas.

15% ha caído el sector en los dos últimos años por razones atribuibles a la piratería.


Sergio Meana, Reforma, 31 e mayo.

Crecerá 7% venta ilegal de software, afirma PTC

Durante el 2012, la venta ilegal de software alcanzó los 2 mil 900 millones de dólares y se prevé que para el 2013 crezca 7 por ciento, aseguró Juan Manuel Kuri, director general de PTC México y Centroamérica.  Explicó que la piratería frenan la creación de soluciones digitales en México. "Tenemos leyes muy laxas. El gobierno debe ser más rígido en materia de software, de lo contrario, seguiremos siendo un país que comercializa, pero no crea ni innova".

En conferencia de prensa, señaló que existe un desinterés por parte de las empresas para crear áreas en las que se desarrollen nuevas tecnologías,  son "renuentes a invertir en soluciones de tecnología intangible, como los programas informáticos. Esto ocasiona estancamiento".

Sugirió  que para promover el uso del software legal, se deben  establecer sólidas y modernas leyes de propiedad intelectual, derechos de autor que protejan los programas de cómputo, las computadoras y dispositivos móviles, con el fin de generar conciencia pública acerca de los riesgos de la piratería. 

Kuri, destacó que en el 2011, México se ubicó en el décimo tercer lugar en piratería de software a nivel mundial, detalló que las pérdidas por contrabando superaron los 1,250 millones de dólares. "Al cierre de 2012, 56 por ciento de software que se utilizó fue de procedencia ilícita, desde 65 por ciento que se registró en el 2005".

Sin embargo, expresó que el objetivo para el 2013 es que la proporción se reduzca por lo menos un punto porcentual, ya que esto generaría 693 millones de dólares al Producto Interno Bruto (PIB), comparados con los 347 millones de dólares que representaría en programas informáticos adquiridos en el mercado ilegal.

Sostuvo que promover el uso legal de los software genera más ganancias que los de procedencia ilícita, "a nivel mundial, cada punto porcentual de incremento en el uso de software legal genera más de 73,000 mdd, a diferencia del software ilegal que generaría 53,000 millones de dólares".

Elizabeth Albarrán, La Crónica, 22 de julio.

Ciberpiratas roban millones en el mundo


NUEVA YORK (AP).— Una red global de delincuentes informáticos robó 45 millones de dólares en unas cuantas horas tras ingresar en una base de datos de tarjetas de débito prepagadas y después vaciar cajeros automáticos en ciudades de distintos países, según dijeron ayer fiscales federales.
Siete personas fueron arrestadas en Estados Unidos en relación con el caso, que fiscales dijeron incluyó millares de robos a cajeros automáticos mediante tarjetas apócrifas que contenían información de bancos en Medio Oriente.
Los defraudadores actuaron con asombrosa velocidad para saquear instituciones financieras en todo el mundo; trabajaron con células de secuaces, incluida una en Nueva York, dijo Loretta Lynch, fiscal federal de Brooklyn, Nueva York, quien describió el atraco como “un robo bancario descomunal en el siglo XXI” perpetrado por ladrones audaces.
Uno de los detenidos fue captado en diversas cámaras de vigilancia; llevaba una mochila que se veía cada vez más llena de dinero, dijeron las autoridades. Otros de los arrestados se tomaron fotos de ellos mismos con grandes fajos de billetes en Manhattan.
He aquí cómo funcionaba el saqueo: los piratas ingresaron en bases de datos de bancos, eliminaron los límites de retiro de dinero en las tarjetas de débito prepagadas y crearon códigos de acceso.
Otros cargaron la información en cualquier tarjeta de plástico dotada de banda magnética.
Después, una red de individuos se dispersaba para retirar rápidamente el dinero en diversas ciudades, según dieron a conocer las autoridades.
Los saqueos ocurrieron en Japón, Rusia, Rumania, Egipto, Colombia, Gran Bretaña, Sri Lanka, Canadá y otros países.
El Universal, 10 de mayo.

Confían baje piratería por el 'streaming' legal

Los productores de música y películas confían en que el modelo de "streaming" para ver y escuchar los productos, sean plataformas interesantes para los consumidores y disminuya la piratería.

"Streaming" es la palabra en inglés para nombrar a un flujo continuo de datos de internet hacia una computadora; en el caso de las plataformas legales se pagan cantidades fijas al mes por los contenidos que no se descargan de manera tradicional a la computadora, es decir no se almacenan.

Para usarlos se necesita una conexión a internet, aunque algunos servicios permiten tener cierto contenido sin acceso a la red.

Uno de los servicios más recientes con esta tecnología en México es Spotify, un programa en el que se puede buscar casi cualquier canción y escucharla con anuncios cada determinado tiempo. Si no se quieren los anuncios entonces se debe de pagar 49 pesos al mes.

Si se quiere tener la app en un dispositivo móvil entonces hay que pagar 99 pesos al mes para poder tener canciones disponibles aún sin acceso a la red, sin embargo, no las podrás guardar y cuando dejes de pagar se borrarán.

Los productores han recibido estas tecnologías con gran entusiasmo aunque pareciera como una disminución de su negocio o que están siguiendo aquél refrán que dice "de lo perdido, lo que aparezca", dadas las disminuciones en su negocio por piratería.

Y es que de acuerdo con datos de la Amprofon y de la IFPI en México existen 27 plataformas legales para descargar música que compiten contra 2 mil 500 ilegales.

De estas últimas, en 2011 se bajaron, de manera gratuita, 6 mil 68 millones de canciones generando una pérdida de 6 mil 277 millones de pesos y 13 mil 200 empleos formales de 1995 al 2012.

Desconocen contenidos
 
Según la encuesta anual de REFORMA muchos entrevistados no saben cuándo descargan piratería.

·¿Sabe en qué momento puede estar descargando en internet productos piratas o de manera ilegal?


No65%
34%
No contestó1% 

 
Nota: encuesta nacional telefónica realizada el 13 y 14 de abril de 2013 a 650 adultos. El margen de error es de +/-3.8% con un nivel de confianza de 95%

Sergio Meana, Reforma, 13 de mayo.

Piratería utiliza incentivos destinados al libre comercio


Los incentivos para incrementar el comercio internacional y atraer inversión extranjera que han establecido países y organismos internacionales para crear zonas de libre comercio, como la eliminación o reducción de impuestos, tarifas y aranceles, han sido aprovechados por la piratería, advirtió la Organización Internacional del Comercio (ICC, por sus siglas en inglés).
Hay una “alarmante tendencia” de utilizar las zonas de libre comercio “como áreas de actividades criminales donde se facilita la manufactura, distribución y venta de bienes falsificados o piratas”, advirtió el organismo en un informe que comenzó a difundir ayer por internet y en el que recomienda a gobiernos y las organizaciones mundiales de Comercio (OMC) y de Aduanas (OMA) incrementar la regulación y vigilancia al respecto, como el control aduanal.
El informe fue titulado Controlando la zona: Balanceando la facilitación y control para combatir el comercio ilegal en las zonas de libre lomercio del mundo, en el cual resume las circunstancias que han permitido la explotación de dichas zonas y evalúa las debilidades de los acuerdos internacionales, las legislaciones locales y la aplicación de la ley sobre este tema.
Los incentivos que adoptan los gobiernos para impulsar su comercio internacional y atraer inversión extranjera a sus países, tales como la eliminación o reducción impuestos y tarifas han servido simultáneamente para facilitar las operaciones ilegales de grupos criminales, sostiene ICC.
Esas zonas son cada vez más importantes para el comercio global y las cadenas de valor globales, pero “la creciente lista de abusos, desde narcotráfico y contrabando hasta fraude, piratería y falsificación ponen en riesgo su valor. Ya no es aceptable que los gobiernos ignoren el problema o que permitan la actividad ilegal por ser de algún tipo específico o porque se realizan en los confines de una zona de libre comercio”, señaló Jeffrey Hardy, director de Acción Empresarial para Detener la Falsificación y la Piratería, impulsada por ICCE, en la presentación del informe.

Susana González, La Jornada, 17 de mayo.

Ganancias de la piratería ascienden a 75 mdd anuales

El presidente de la Comisión de Economía de la Cámara de Diputados, Mario Sánchez, del PAN, afirmó ayer que las ganancias de la piratería en México ascienden a 75 millones de dólares anuales.

Esta situación va en detrimento de la industria del país, además de dejar productos de muy baja calidad e incluso que pueden poner en peligro la salud de los consumidores, indicó el legislador.

Recordó que el pasado martes, la comisión que encabeza aprobó un exhorto al titular del Poder Ejecutivo federal a fin de que, a través de las secretarías de Educación Pública, Economía y Gobernación, así como de la Procuraduría General de la República (PGR), “se implementen políticas de control y combate al contrabando y piratería”, señaló.

Sánchez Ruiz afirmó que estas medidas urgentes “tienen el objetivo de proteger el mercado interno y alentar la inversión de los mexicanos”.

Añadió que la aprobación del punto de acuerdo sobre ese exhorto responde a la necesidad de abatir los problemas que genera a la economía la reproducción de manera ilícita de diversas producciones, “atentando así contra los derechos de la propiedad intelectual o industrial”.

En el punto aprobado se solicita también al Ejecutivo federal que, a través de la Secretaría de Gobernación, informe a la Cámara de Diputados los avances de resultados y el estado de operación que guarda la Comisión Intersecretarial

Y es que las ganancias de la reproducción de manera ilegal de diversas producciones, llamada piratería, ascienden a 75 millones de dólares anuales en México, insistió el diputado albiceleste.

VALES EN MERCADOS.- En otro orden, la Comisión de Economía también aprobó un punto de acuerdo por el que se exhorta a la Secretaría de Economía (SE), a llevar a cabo medidas para que los vales de despensa sean un medio de pago autorizado en los mercados públicos de las delegaciones del Distrito Federal y los municipios del país.

Con este dictamen se pide a esa dependencia federal que establezca convenios con las empresas que expiden los vales para que los locatarios puedan canjearlos por efectivo de manera ágil, luego de recibirlos de parte de los consumidores.

Se indica que con la validez de dicho medio de pago se podrá incentivar el consumo en los mercados locales, abriendo así una mayor gama de opciones al consumidor para satisfacer sus necesidades, sin ningún tipo de restricción.

Además, se coadyuvará a desalentar el cambio desventajoso de vales que realizan los usuarios con los prestamistas, que cobran un porcentaje del valor del cupón, a veces hasta del 15 por ciento.

Luciano Franco, La Crónica, 3 de mayo.

Piratería gana batalla a los kioskos digitales

Los kioskos digitales para descargar música, tonos y audiolibros de forma legal instalados en el Sistema de Transporte Colectivo (STC) Metro parecen perder la batalla contra la piratería.

Las máquinas, que fueron instaladas en agosto del 2011 por la empresa iTodo para promover la compra de música de forma legal, están apagadas, rotas y olvidadas; y las que funcionan son utilizadas en menos de dos ocasiones al mes, según personal del Metro.

La empresa colocó en  estaciones del Metro 25 pantallas para descargar contenido por un costo de entre seis y 14 pesos.

Durante la inauguración, aquél 2011, el entonces jefe de Gobierno del Distrito Federal, Marcelo Ebrard Casaubon, dijo apostarle a esta nueva modalidad para descargar música y acabar con la ilegalidad

“Queremos demostrar que con estos ‘kioskos’ gana el consumidor, los usuarios, la industria y por supuesto la ciudad, porque vamos a restar ilegalidades”, dijo el mandatario en su discurso aquella ocasión.

A casi dos años de su instalación, la mayoría de sus aparatos están desconectados, según constató este diario a través de un recorrido.

En la estación Zócalo, de la Línea 2 del Metro, el aparato estaba roto; en la estación Pino Suárez, estaba apagado y en Bellas Artes la máquina sí funcionaba; n obstante, de acuerdo con trabajadores, no es utilizada.

“Casi no utilizan las máquinas. Algunas personas preguntan para qué sirven y cuando les dicen pues de todos modos no saben cómo usarlas. Sé que se tiene que comprar una tarjeta, pero no sé ni dónde la venden”, afirmó uno de los policías.

La página electrónica de iTodo.com tampoco está actualizada; su último “post” fue en mayo del 2012.

La empresa, de origen brasileño, prometía descargar un disco de 20 canciones en 15 segundos y los contenidos podían ser almacenados en una memoria USB, iPod, teléfono celular -a través de Bluetooth o tarjeta de memoria-, reproductor mp3/mp4 y tarjeta de memoria.

El contenido digital iba desde 250 mil canciones, 75 mil tonos, 10 mil videos y 20 mil audiolibros, lo que, según la industria, lo convertía en la tienda física más grande de música y video.

La versión brasileña de iTodo llevaba por nombre FunStation y las máquinas fueron colocadas únicamente en tiendas departamentales. Al intentar rastrear la página en internet, ésta ya no está disponible para su navegación.

Ruth Barrios Fuentes, La Crónica, 28 de abril.

Prevén quite Spotify usuarios a piratería

El servicio de música en línea bajo demanda más popular de Europa Spotify, será un enemigo duro contra la piratería.

Basta que el usuario se registre para escuchar los últimos estrenos cuantas veces quiera, adelantando, regresando o armando listas de reproducción.

El modelo de negocios de Spotify, explicó Bahigh Acuña, director de nuevos mercados de la empresa, está basado en la publicidad, por lo que los usuarios oirán tres minutos de comerciales por cada hora de reproducción de música. Además de ver banners y anuncios en la aplicación que descargan a su computadora personal.

"El principal competidor es la piratería; el 95 por ciento de la música digital se consume así.

"Si los usuarios quieren quitar la publicidad del servicio gratuito, deberán contratar un plan Unlimited por 49 pesos al mes. Así, tendrán exactamente lo mismo en la computadora pero sin anuncios.

"En cambio, si quieren tenerlo disponible en dispositivos móviles Windows Phone, iOS o Android, deberán contratar el plan Premium por 99 pesos al mes", afirmó Acuña.

Las ventajas para los usuarios móviles, es que podrán descargar las canciones a sus dispositivos y oírlas sin conexión a internet, para no utilizar su plan de datos celular.

Sin embargo, como es un modelo de suscripción, en cuanto el usuario deja de pagar, las canciones se borrarán, además de que no será posible compartirlas, quemarlas a un disco compacto o copiarlas.

Jonathan Hernández, Reforma, 18 de abril.