“El próximo año es posible que podamos ver algo, por lo menos en PlayStation Network. Depende de qué tan rápido hagamos el desarrollo que podamos ver algo en PlayStation Portátil y en PlayStation 3, que ya es un proceso más masivo, que invierte más tiempo”, aseguró Mark Stanley, director general de Sony Computer Entertainment en América Latina en entrevista exclusiva para Crónica.
Stanley mencionó que el proceso para presentar un videojuego mexicano comprende varias etapas, como identificar a un grupo de desarrolladores que tengan la capacidad para aprovechar al máximo las capacidades de la consola.
“Estamos en el proceso de incubación. Ya estamos trabajando con muchos grupos de desarrolladores, de aquí de México, y en otros países. Queremos también ver qué potencial tenemos en universidades como el TEC de Monterrey, donde hay mucho talento”, aseveró.
Édgar Hernández, gerente senior de PlayStation México, indicó que muy pronto la empresa comenzará a reclutar desarrolladores mexicanos, lo que sentará las bases de un proyecto a largo plazo que le permita a México dejar de ser un país que sólo consume videojuegos.
“La idea es que sean juegos orientados para el jugador mexicano, que sea más atractivo para el jugador mexicano, y no sólo para el jugador en cualquier otra parte del mundo”, mencionó Hernández.
PlayStation Network es una comunidad virtual a la que se accede por medio de las diferentes consolas de PlayStation, y en la que pueden descargarse juegos gratuitos, series y películas, además de chatear con otros usuarios.
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