Destaca gasto en videojuegos

Para este año, se estima que los mexicanos gastarán hasta mil 200 millones de dólares en la adquisición de videojuegos, lo que coloca a México entre los primeros 10 países a nivel mundial que más consume este tipo de entretenimiento, según un estudio de la consultora holandesa Newzoo. De los mil 200 millones de dólares que invertirán los mexicanos en videojuegos, 825 millones de dólares se destinan a la compra de juegos de consola o computadora; 115 millones se consumen en descargas directas para computadora; 85 millones en juegos en línea y otros 85 millones en juegos adquiridos a través de dispositivos móviles, de acuerdo con Newzoo. Sin embargo, la consultora holandesa cree que el modelo de negocios en México cambiará, lo que acelerará la venta de este tipo de productos. Y es que actualmente existen 16 millones de jugadores o "gamers" activos en el País y se espera que muchos migren de los títulos de consola a los juegos en línea, ya que 60 por ciento del tiempo de juego de los mexicanos se realiza en dispositivos móviles o juegos en línea. "Teniendo en cuenta que 60 por ciento del tiempo se dedica a los juegos en línea y en dispositivos móviles, se calcula que estos segmentos crecerán conforme los modelos de negocio free-to-play hagan que más mexicanos pasen de ser jugadores a 'pagadores'", afirma Newzoo. De hecho, Peter Warman, CEO de la consultora, considera que el crecimiento de las plataformas móviles en México hará que este gasto se incremente, lo cual potencializará a la industria de productores de juegos en línea. "Los dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas ya son la plataforma de juego más popular. "México sin duda muestra un fuerte crecimiento, lo cual es buenas noticia para la industria local de juegos mexicanos, destacó Warman. En los últimos 5 años, la industria de videojuegos se ha transformado, al evolucionar de las simples consolas de juegos a los títulos portátiles y en línea, aseguró Juan Carlos Méndez, analista en tecnologías de la información y nuevos medios. "Venimos de una industria de videojuegos donde se necesitaba una consola para jugar con ellos, como Atari, (pero) han ido evolucionando por generaciones hasta las consolas que conocemos actualmente", comentó el experto. Agregó que con la movilidad llegaron equipos como el Gameboy, que permitían llevar los juegos a todas partes, lo cual, a su vez, dio paso al desarrollo de aplicaciones para teléfonos y dispositivos móviles. Invierten en diversión 16 millones de "gamers" existen en México. 57% de los jugadores gasta dinero en videojuegos, porcentaje superior al de la mayoría de países occidentales. 3,745 pesos gastan los mexicanos en promedio para la compra de una consola de videojuegos. 248 pesos en promedio gastan en la compra de cada juego para las consolas. Fuente: Newzoo y The CIU Carla Martínez, Reforma, 2 de noviembre.

0 Responses to "Destaca gasto en videojuegos"